AV 2022/2023
Základná škola s materskou školou, Sedliská 93
Aktualizačné vzdelávanie
v zmysle § 57 ods. 1 písm. b) zákona č. 138/2019 Z. z. o pedagogických zamestnancoch a odborných zamestnancoch a o zmene a doplnení niektorých zákonovNázov aktualizačného vzdelávania
Rozvíjanie digitálnych kompetencií pedagogických zamestnancov regionálneho školstva v oblasti tvorby interaktívnych foriem učebného materiálu
(Kahoot!, Bee-Bot)
Termín:
Prezenčne: 13.02.2023 – 15.02.2023
______________________________________________
pečiatka poskytovateľa a podpis riaditeľa školy
PaedDr. Adriana Harmanová, MBA
Program vzdelávania
Rozvíjanie digitálnych kompetencií pedagogických zamestnancov regionálneho školstva v oblasti tvorby interaktívnych foriem učebného materiálu
(Kahoot!, Bee-Bot)
Aktualizačné vzdelávanie vytvorené v súlade s § 90d ods. 12 zákona č. 138/2019 Z. z. o pedagogických zamestnancoch a odborných zamestnancoch a o zmene a doplnení niektorých zákonov, obsahové zameranie: digitálne zručnosti
PaedDr. Adriana Harmanová, MBA
štatutárny zástupca poskytovateľa
Názov a sídlo poskytovateľa
Základná škola s materskou školou, Sedliská 93
Identifikačné číslo poskytovateľa
37938215Názov programu vzdelávania
Rozvíjanie digitálnych kompetencií pedagogických zamestnancov regionálneho školstva v oblasti tvorby interaktívnych foriem učebného materiálu (Kahoot!, Bee-Bot)
Aktualizačné vzdelávanie v oblasti digitálnych zručností.
Anotácia programu vzdelávania
Obsah aktualizačného vzdelávania je rozdelený do dvoch tematických okruhov a príslušných partikulárnych tém tak, aby bolo zabezpečené dosiahnutie stanovených parciálnych vzdelávacích cieľov. Obsahová štruktúra aktualizačného vzdelávania je koncipovaná tak, aby si účastník kontinuálne rozvíjal svoje profesijné zručnosti v oblasti digitálnej gramotnosti, t. j. svoje didakticko-technologické kompetencie v intenciách vybraných digitálnych didaktických prostriedkov absolvovaním vzdelávacích tém organizovaných prezenčnou formou a súčasne posilňoval svoj odborný rozvoj v predmetnej oblasti.
- Vytvárame pôsobivé vedomostné online hry a kvízy s dynamickými prvkami gamifikácie prostredníctvom softvérovej platformy Kahoot! v rámci aktuálneho trendu zavádzania inovatívnych, zážitkových a efektívnych metód do výchovno-vzdelávacieho procesu na ZŠ,
- zavádzame programovateľnú digitálnu hračku Bee-Bot do výchovno-vzdelávacieho procesu.
Odborný garant programu vzdelávania
Odborný garant programu vzdelávania:
PaedDr. Adriana Harmanová, MBA
Podpis:
Druh vzdelávania v profesijnom rozvoji
Aktualizačné vzdelávanie podľa § 90d ods. 12 zákona č. 138/2019 Z. z. o pedagogických zamestnancoch a odborných zamestnancoch a o zmene a doplnení niektorých zákonov, realizované v rámci individuálneho profesijného rozvoja pedagogických zamestnancov a odborných zamestnancov podporeného z Plánu obnovy a odolnosti Slovenskej republiky (K7, R2)
Rozsah vzdelávania v hodinách
20 hodín
Forma vzdelávania
Prezenčná
Ciele a obsah vzdelávania
Hlavný cieľ
Hlavným cieľom aktualizačného vzdelávacieho programu je rozšíriť a aktualizovať digitálne zručnosti pedagogických zamestnancov regionálneho školstva v oblasti tvorby interaktívnych edukačných aktivít vzdelávacieho obsahu prostredníctvom vybranej softvérovej aplikácie Kahoot! a digitálnej hračky Bee-Bot.
Čiastkové ciele
Prehĺbiť digitálne kompetencie o spôsobilosť efektívne využívať možnosti softvérovej aplikácie Kahoot! cestou vytvárania vedomostných online hier a kvízov s dynamickými prvkami gamifikácie v rámci aktuálneho trendu zavádzania inovatívnych, zážitkových a efektívnych metód do výchovno-vzdelávacieho procesu na ZŠ.
Prehĺbiť digitálne kompetencie o spôsobilosť efektívne využívať možnosti programovateľnej digitálnej hračky Bee-Bot.
Špecifické ciele
Aplikovať nadobudnuté vedomosti v praxi, zaistiť bezpečnosť na internete, rešpektovať ľudské práva, podporovať sociálne interakcie.
Tematické celky obsahu vzdelávania (ciele, obsah)
Tematický celok č. 1
Rozsah (14 h.)
Hlavným cieľom tematického celku je rozvíjať digitálne zručnosti v oblasti tvorby autorsky koncipovaných vedomostných hier a kvízov s dynamickými prvkami gamifikácie prostredníctvom webovej platformy Kahoot! v rámci aktuálneho trendu zavádzania inovatívnych, zážitkových a efektívnych metód do procesu vzdelávania na ZŠ.
Tematický celok pozostáva z nasledujúcich častí:
1. Rozširujeme vedomostný rámec v oblasti uplatňovania gamifikácie (game-based learning) prostredníctvom cloudového riešenia Kahoot!, ako jednej z inovatívnych, zážitkových a efektívnych metód zavádzaných do vzdelávacieho procesu na úrovni ZŠ.
2. Rozširujeme profesijné digitálne kompetencie o schopnosť vytvárať gamifikačné edukačné a kvízové aktivity prostredníctvom softvérovej aplikácie Kahoot! uplatňované v rámci školského klubu detí s cieľom zabezpečenia prípravy na vyučovanie zábavnou a hravou formou.
3. Nadobúdame spôsobilosti v uplatňovaní metodiky aplikovania, v prostredí Kahoot! pripravených gamifikačných edukačných a kvízových aktivít do výchovno-vzdelávacej činnosti.
1 hod.
6 hod.
7 hod.
Tematický celok č. 2
Rozsah (6 h.)
Hlavným cieľom tematického celku je rozvíjať didaktickú integráciu digitálnych technológii do hry v rámci aktuálneho trendu zavádzania inovatívnych, zážitkových a efektívnych metód do procesu vzdelávania na ZŠ.
Tematický celok pozostáva z nasledujúcich častí:
1. Rozširujeme vedomostný rámec v oblasti uplatňovania gamifikácie (game-based learning) prostredníctvom digitálnej hračky Bee-Bot, ako jednej z inovatívnych, zážitkových a efektívnych metód zavádzaných do vzdelávacieho procesu na úrovni ZŠ.
2. Rozširujeme profesijné digitálne kompetencie o schopnosť vytvárať gamifikačné edukačné aktivity prostredníctvom digitálnej hračky Bee-Bot uplatňované v rámci školského klubu detí s cieľom zabezpečenia prípravy na vyučovanie zábavnou a hravou formou.
3. Nadobúdame spôsobilosti v uplatňovaní metodiky aplikovania, v prostredí Bee-Bot pripravených gamifikačných edukačných aktivít do výchovno-vzdelávacej činnosti.
2 hod.
2 hod.
2 hod.
Získané profesijné kompetencie absolventa programu vzdelávania
Konkrétne profesijné kompetencie na výkon pracovnej činnosti, ktoré si účastník (učiteľ v uvedených podkategóriách PZ; vychovávateľ, pedagogický asistent, školský špeciálny pedagóg) po absolvovaní aktualizačného vzdelávania v 1. a 2. tematickej oblasti rozvíja:
- plánovať a organizovať efektívne využitie materiálneho, technického a technologického zázemia výchovno-vzdelávacej činnosti;
- aplikovať a využívať rozmanité stratégie pri plánovaní digitálnych vzdelávacích aktivít;
- uplatňovať metódy a formy podporujúce aktívne učenie sa žiakov, vrátane žiakov so špeciálnymi výchovno-vzdelávacími potrebami prostredníctvom digitálnych technológií;
- vytvárať vlastné digitálne didaktické prostriedky so zámerom zefektívnenia výučby;
- mať praktické skúsenosti s využívaním vhodných digitálnych didaktických prostriedkov, vlastných didaktických pomôcok a elektronických učebných zdrojov v súlade s cieľmi vyučovania;
- inovovať (vyhľadávať, overovať, implementovať) vlastný súbor metód a digitálnych didaktických nástrojov podporujúcich aktívne učenie sa žiakov vrátane žiakov so špeciálnymi výchovno-vzdelávacími potrebami, v súlade s cieľmi a učivom;
- vytvárať projekty vyučovacích jednotiek s podporou digitálnych didaktických prostriedkov v súlade s tematickým výchovno-vzdelávacím plánom;
- využívať aktivitu a tvorivosť žiakov pri realizácii vyučovacej hodiny v kontexte efektívneho nasadzovania didakticko-technologických prostriedkov;
- v rámci využívania adekvátnych digitálnych didaktických prostriedkov navrhnúť k cieľom a obsahu učiva atraktívne učebné aktivity, úlohy pre deti/žiakov a kritériá úspešnosti dieťaťa/žiaka v riešení úloh;
- s podporou digitálnych didaktických pomôcok a techniky efektívne organizovať a riadiť výchovno-vzdelávaciu činnosť s akcentom na aktívne (zážitkové, skúsenostné) učenie sa detí a žiakov;
- s podporou digitálnych didaktických pomôcok a techniky realizovať účinnú stratégiu edukácie detí so špeciálnymi výchovno-vzdelávacími potrebami;
- vyberať a efektívne využívať učebné zdroje a digitálne didaktické pomôcky a prispôsobovať ich výber rozvojovej úrovni a učebným možnostiam detí a žiakov;
- používať rôzne druhy, formy a spoľahlivé digitálne nástroje hodnotenia výchovno-vzdelávacej činnosti;
- na základe pedagogickej reflexie uskutočniť prípadné korekcie naprojektovanej výchovno-vzdelávacej činnosti.
Opatrenia na zabezpečenie kvality
Požiadavky na pedagogického zamestnanca a odborného zamestnanca pri zaradení na vzdelávanie
Program aktualizačného vzdelávania je určený pre kategórie pedagogických zamestnancov učiteľ (v podkategórii učiteľ materskej školy; učiteľ prvého stupňa základnej školy), vychovávateľ, pedagogický asistent, školský špeciálny pedagóg, ktorí spĺňajú kvalifikačné predpoklady na výkon pracovnej činnosti v príslušnej kategórii a podkategórii v súlade s § 10 zákona č. 138/2019 Z. z.
Požadovanými zručnosťami uchádzača pre jeho zaradenie a úspešné absolvovanie aktualizačného vzdelávacieho programu v rámci profesijného rozvoja sú:
- základná obsluha osobného počítača (notebook, desktopové prevedenie) pod platformou operačného systému Windows, základná konfigurácia operačného systému Microsoft Windows 10, respektíve vyššej edície;
- prehľad o hierarchickom usporiadaní súborov, priečinkov/podpriečinkov a softvérových aplikácií v systéme Microsoft Windows;
- spustenie softvérovej aplikácie pod platformou operačného systému Windows, ukončenie práce s danou aplikáciou;
- práca s externým pamäťovým médiom – otvorenie, uloženie a prenos súborov;
- práca v prostredí softvérovej aplikácie Microsoft Word a Microsoft Excel na základnej užívateľskej úrovni (tvorba jednoduchých dokumentov využiteľných v intenciách vlastnej pedagogickej činnosti).
Personálne zabezpečenie vzdelávania a požiadavky poskytovateľa na odbornosť personálneho zabezpečenia
PaedDr. Adriana Harmanová, MBA
Základná škola s materskou školou, Sedliská 93, 094 09 Sedliská, Slovenská republika
Odborný garant aktualizačného vzdelávania spĺňa kvalifikačné predpoklady vzdelania a podmienky v zmysle zákona (§ 57 ods. 5 zákona č. 138/2019 Z. z.).
Lektormi programu aktualizačného vzdelávania budú pedagogickí zamestnanci s vysokoškolským vzdelaním a minimálne prvou atestáciou, ktorí spĺňajú kvalifikačné požiadavky a majú odborné predpoklady v danej oblasti uvedeného obsahu vzdelávania.
Materiálne, technické a informačné zabezpečenie vzdelávania
Náklady spojené s materiálnym a technicko-informačným zabezpečením zabezpečuje škola realizujúca vzdelávanie.
Pre bezproblémovú realizáciu vzdelávania je zabezpečená:
- učebňa výpočtovej techniky s vybavením: počítače pre účastníkov vzdelávania (notebook, resp. desktopové prevedenie) s nainštalovaným balíkom Microsoft Office 2016, resp. vyššie edície; pripojenie na internet; dataprojektor; interaktívny displej resp. interaktívna tabuľa;
- školská učebňa/trieda s pripojením na internet; interaktívna tabuľa/displej; dataprojektor.
- Základný študijný text k vzdelávaciemu obsahu bude účastníkom aktualizačného vzdelávania sprístupnený v digitálnej forme od lektora.
Podmienky ukončenia vzdelávania
Požiadavky na ukončenie aktualizačného vzdelávacieho programu:
- osobná účasť najmenej 80 % z celkového rozsahu 20 hodín prezenčnej formy vzdelávania;
- spracovanie čiastkových výstupov podľa zadania lektora z obidvoch tematických celkov a ich odovzdanie v stanovenej lehote.
Zameranie dištančnej úlohy k tematickému celku č. 1:
V rámci dištančnej časti účastník aktualizačného vzdelávania vytvorí prostredníctvom softvérovej aplikácie Kahoot! kvízovú aktivitu koncipovanú z minimálne 10 vedomostných otázok podporovaných typov s potenciálnou možnosťou jej využitia v rámci realizácie edukačných alebo záujmových činností žiakov/detí realizovaných v priebehu školského vyučovania alebo v školskom klube detí. Do sprievodného dokumentu (osobitného súboru formátu *.docx) účastník vzdelávania v stručnej forme zdôvodní výber spracovanej problematiky a reflexiu ich efektívneho aplikovania v prostredí školského vyučovania alebo v ŠKD.
Zameranie dištančnej úlohy k tematickému celku č. 2:
V rámci dištančnej časti účastník aktualizačného vzdelávania vytvorí, prostredníctvom digitálnej hračky Bee-Bot, edukačnú aktivitu s potencionálnou možnosťou jej využitia v rámci realizácie edukačných alebo záujmových činností žiakov/detí realizovaných v priebehu školského vyučovania alebo v školskom klube detí. Do sprievodného dokumentu (osobitného súboru formátu *.docx) účastník vzdelávania v stručnej forme zdôvodní výber spracovanej problematiky a reflexiu ich efektívneho aplikovania v prostredí školského vyučovania alebo v ŠKD.Autor programu
PaedDr. Adriana Harmanová, MBA
Schválil
PaedDr. Adriana Harmanová, MBA
Odtlačok pečiatky poskytovateľa a podpis štatutárneho zástupcu poskytovateľa
Potvrdenie o schválení programu vzdelávania
Evidenčné číslo: 2022-23AV V Sedliskách, dňa 17.01.2023
Poskytovateľ: Základná škola s materskou školou, Sedliská 93 v zmysle § 69 ods. 2 písm. b) zákona č. 138/2019 Z.z. o pedagogických zamestnancoch a odborných zamestnancoch a o zmene a doplnení niektorých zákonov ako príslušný orgán vo veci schválenia programu aktualizačného vzdelávania rozhodol takto:
schvaľuje
program aktualizačného vzdelávania s názvom:
Rozvíjanie digitálnych kompetencií pedagogických zamestnancov regionálneho školstva v oblasti tvorby interaktívnych foriem učebného materiálu (Kahoot!, Bee-Bot)
v celkovom rozsahu 20 hodín.
Program sa schvaľuje na školský rok 2022/2023.
................................................
riaditeľka školy
PaedDr. Adriana Harmanová, MBA